小聖腦絲說
教學成果分享、創作實驗與研究紀錄專用
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2016/6/27
3D素體基模(2016版)
BaseMesh Modeling Tutorial (Ver.2016)
by
hysaint3d
on
Sketchfab
這是我在這幾年初階3D角色建模常使用的教學範例,在這個教學中,使用了不同方式,包括BoxModeling、SideModeling、Sphere......等(實戰不見得會用那麼多起手勢),一步一步進行基礎模型(BaseMesh)的建模教學。
在佈線上,則嘗試在肌肉走向與線流(Flow)上取得一個平衡點,儘可能維持四邊形(Ring&Loop)與減少五星、三星(Knot、Pole)的數量,以便未來能進行細化建模與方便運動綁定。
Tip:身體部分使用8 segments、四肢使用6 segments、頭部12 Segments
2013/11/6
20131106_竹日101AB桌遊設計_期中報告
20131106_竹日101AB桌遊設計_期中報告
2013/10/16
201308-虛擬攝影機(VirtualCamera)記錄
虛擬攝影機承架設計需求
利用腳架孔與閃燈座安裝光點的支架
衍伸支架穩定
容易測量鏡頭位置
可以安裝不同攝影機
可用於不同拍攝方式與角度----ex:肩架
重量適中
可安裝外接螢幕
2013/10/14
20131009_竹日101AB桌遊設計_創意提案簡報
20131009_竹日101AB桌遊設計創意提案簡報
竹日101新媒體設計與實務,桌遊產品開發第一次提報,請各組互相觀摩以求進步。
2013/9/30
20130930-Head Mount Test
上了六個小時的課,下課後馬上進棚做研究,這就是老師的生活。
2013/9/15
身為一位動作捕捉研究者,自己下場也是很合理的一件事
2008/2/13
3D電腦動畫領域
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