小聖腦絲說
教學成果分享、創作實驗與研究紀錄專用
2013/11/19
20131118-角色裝配-臉部表情控制
臉部表情的控制方法主要兩種------Bone Base與Morpher Base。但對入門者來說,還是以Morpher較為容易,只要做出相對應變化的目標表情,透過漸變的方式產生動態效果。也可透過不同的目標通道,混和出更多的表情。
第二個部分是如何管理與整合表情的通道,在影片的後半段介紹了兩種作QuadCtrl整合Morph channel的控制方式。
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