小聖腦絲說
教學成果分享、創作實驗與研究紀錄專用
2016/10/29
1051-3D1-W07-課堂日誌
有了造型,下一步自然是如何把色彩紋理正確的對應到模型表面,今天上的是初級的UV對映技術-----投影法(UVW mapping)和最基本的拆解法(UVW unwrap)。
用一張貼圖完成方塊六面對映骰子點數(加碼麻將牌),藉此了解拆UV的觀念與操作方式。
今天的進度有學到位,相信一般的場景靜物模型應該都有辦法處理,只看有沒有花心思下去了。
3D1-W07-Dice(UVWmapping)
by
hysaint3d
on
Sketchfab
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